Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1000M

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro M1000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile e 2GB de VRAM Quadro M1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1148MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1000M Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M1200 Mobile +44%
1.469 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile +57%
195
Quadro M1000M
124
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile +30%
34
Quadro M1000M
26
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

991 MHz
Relógio Base
-
1148 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

18.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1469 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1017 GFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.78 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-Q1-A2
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

45W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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