Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1530MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 105.8GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +777%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
1297 MHz
1163 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
105.8GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GV100
GM206-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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