Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1200MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 88.13GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A2000 +276%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
562 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
88.13GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
26
1024
Unidades de Sombreamento
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
12 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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