Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 88.13GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A2000 +276%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
562 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
26
1024
Unità di ombreggiatura
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-850-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
12 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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