Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M4000 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1650MHz
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +14%
2.957 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +42%
386
OctaneBench
Quadro M4000
56
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +26%
71
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1664
Unidades de Sombreamento
896
104
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.47 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117B
GM204-850-A1
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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