Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +14%
2.957 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +42%
386
OctaneBench
Quadro M4000
56
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +26%
71
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2020
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1664
Unités d'Ombrage
896
104
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117B
GM204-850-A1
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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