Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M4000M e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 88.13GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1036MHz
TDP mais baixo (55W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000M +17%
2.496 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M4000M +61%
68
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
695 MHz
-
Relógio Boost
1036 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.4GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.496 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
78.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM206
N16E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

100W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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