Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 2GB de VRAM Quadro M520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Relógio Boost1038MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000 +431%
4.252 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M5000 +357%
87
Quadro M520 Mobile
19
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
-
1038 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.6GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.328 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
799.5 GFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.98 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM108
GM204-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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