Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1114MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 211.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +60%
6.844 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Quadro M6000 24 GB +39%
464
OctaneBench
Quadro M5000
87
Quadro M6000 24 GB +40%
122
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
988 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
211.6GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM200
GM204-875-A1
Variante da GPU
GM200-880-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
8 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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