Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000 e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1335MHz vs 1038MHz)
TDP mais baixo (20W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A500 Embedded +28%
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

861 MHz
Relógio Base
435 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

66.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA107S
GM204-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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