Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5000M e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Quadro GP100 +245%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Quadro GP100 +293%
240
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1304 MHz
-
Relógio Boost
1442 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
160.4GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
1536
Unidades de Sombreamento
3584
96
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP100
N16E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modelo de Shader
6.4

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