Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M500M e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M500M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1493MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Quadro P2200 +342%
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
5GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
160bit
14.40GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP106
N15M-Q3
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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