Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 105.8GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1163MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +283%
6.844 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +220%
464
Quadro M2000
145
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +335%
122
Quadro M2000
28
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
796 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
317.4GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GM206
GM200-880-A1
Variante da GPU
GM206-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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