Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 2GB de VRAM Quadro M520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Relógio Boost1114MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 40.10GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB +755%
6.844 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +542%
122
Quadro M520 Mobile
19
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
-
1114 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
317.4GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.328 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
799.5 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.98 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GM108
GM200-880-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
Desconhecido
601 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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