Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 24GB de VRAM RTX A5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1695MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 317.4GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
RTX A5000 +305%
27.77 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB
464
RTX A5000 +940%
4829
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB
122
RTX A5000 +369%
573
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
317.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
64
3072
Unidades de Sombreamento
8192
256
TMUs
256
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA102
GM200-880-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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