Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro M6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro M6000 e 6GB de VRAM Data Center GPU Flex 140 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 186.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1950MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 +71%
6.844 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1600 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1950 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
317.4GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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