Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro M6000 e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1560MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 317.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
RTX A4000 +180%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
735 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
317.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
3072
Unidades de Sombreamento
6144
192
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
140W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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