Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro CX

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro CX

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro M6000 e 1536MB de VRAM Quadro CX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1114MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 76.80GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro CX Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 +1381%
6.844 TFLOPS
Quadro CX
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
nov. 2008
Quadro
Geração
Quadro CX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
-
1114 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
384bit
317.4GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
64
96
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
192 KB

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.45 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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