Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M600M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro M600M vs AMD Radeon Instinct MI25

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M600M e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M600M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1500MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 80.19GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +1726%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

837 MHz
Relógio Base
1400 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
852 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
80.19GB/s
Largura de Banda
436.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.008 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
672.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
21.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Maxwell
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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