Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M620 Mobile e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2050MHz vs 977MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +1579%
16.79 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

756 MHz
Relógio Base
1950 MHz
977 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.63 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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