Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M620 Mobile e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1200MHz vs 977MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A2000 +698%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

756 MHz
Relógio Base
562 MHz
977 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
26
512
Unidades de Sombreamento
3328
32
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.63 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
12 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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