Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 160M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro NVS 160M vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 256MB de VRAM Quadro NVS 160M e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 160M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 11.20GB/s)
4472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 160M
0.023 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +194595%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
abr. 2023
NVS Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-I
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2499 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.20GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
4480
4
TMUs
280
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
256 KB per Array
16 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
23.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
Navi 31
NB9M-GS
Variante da GPU
Navi 31
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.21 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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