Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 290
VS
NVIDIA RTX A5500 Mobile
NVIDIA Quadro NVS 290
NVIDIA RTX A5500 Mobile
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 256MB de VRAM Quadro NVS 290 e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 290 Vantagens
TDP mais baixo (21W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +76693%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro NVS
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
58
16
Unidades de Sombreamento
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.836 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

21W
TDP
165W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DMS-59
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G86
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
22 bilhão
127 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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