Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2495MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +5246%
61.32 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1303 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
6144
Unidades de Sombreamento
384
384
TMUs
24
192
ROPs
16
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1147 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.83 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
18W
600 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP108
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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