Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 1536MB de VRAM Quadro Plex 2100 S4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 76.80GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (295W vs 640W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +17622%
61.32 TFLOPS
Quadro Plex 2100 S4
0.346 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro Plex
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
6144
Unidades de Sombreamento
128
384
TMUs
32
192
ROPs
24
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
345.6 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

295W
TDP
640W
600 W
PSU Sugerido
1000 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
G80
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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