Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla K80

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 12GB de VRAM Tesla K80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 203% (2495MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 240.6GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (295W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +1390%
61.32 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
nov. 2014
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
562 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
824 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
240.6GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
2496
384
TMUs
208
192
ROPs
48
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.113 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
1371 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GK210
Navi 31
Variante da GPU
GK210-885-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
7.1 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.7
6.7
Modelo de Shader
5.1

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