Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla C2070

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Tesla C2070

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 6GB de VRAM Tesla C2070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 143.4GB/s)
5696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla C2070 Vantagens
TDP mais baixo (238W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +5864%
61.32 TFLOPS
Tesla C2070
1.028 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jul. 2011
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
747 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
143.4GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
6144
Unidades de Sombreamento
448
384
TMUs
56
192
ROPs
48
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1028 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
513.9 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
238W
600 W
PSU Sugerido
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GF100
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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