Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1480MHz vs 1358MHz)
TDP mais baixo (47W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +267%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A2000 Mobile +688%
1222
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A2000 Mobile +162%
84
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
893 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
95W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA106
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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