Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A4000 +912%
19.17 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A4000 +1958%
3190
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A4000 +1000%
352
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
735 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
48
640
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
GP107-860-A1
Variante da GPU
GA104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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