Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P2000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1550MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (96GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 140.2GB/s)
13312 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1366%
44.44 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
750 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
160bit
Barramento de Memória
8192bit
140.2GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
14336
64
TMUs
896
40
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1280 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
450W
250 W
PSU Sugerido
850 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP106-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.4 bilhão
Transistores
100 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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