Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1665MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 140.2GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A5500 +1025%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
140.2GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
10240
64
TMUs
320
40
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA102
GP106-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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