Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (48GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 140.2GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A6000 +1177%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
140.2GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
10752
64
TMUs
336
40
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA102
GP106-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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