Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost1493MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 200.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +14%
3.822 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1493 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR5
160bit
Barramento de Memória
256bit
200.2GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
56
40
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
56
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA10B
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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