Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Horloge Boost1493MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 200.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200 +14%
3.822 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
févr. 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1493 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
200.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
56
40
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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