Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1493MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 32.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +496%
3.822 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2200 +600%
63
Quadro P400
9
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
64bit
200.2GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
2
1280
Unidades de Sombreamento
256
80
TMUs
16
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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