Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1493MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 32.06GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200 +496%
3.822 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2200 +600%
63
Quadro P400
9
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
64bit
200.2GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
2
1280
Unités d'Ombrage
256
80
TMUs
16
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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