Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1531MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 200.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Tesla P40 +207%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
322
Tesla P40 +144%
788
OctaneBench
Quadro P2200
63
Tesla P40 +163%
166
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
384bit
200.2GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
40
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP102
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.7

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