Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI250

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1700MHz vs 1543MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 168.3GB/s)
11520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +718%
45.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1543 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
8192bit
168.3GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
208
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
13312
112
TMUs
832
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.41 GFLOPS
FP16 (metade)
362.1 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.26 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.26 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Aldebaran
-
Variante da GPU
Aldebaran
Pascal
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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