Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1831MHz vs 1543MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 168.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +35%
7.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
630 MHz
1543 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
168.3GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.41 GFLOPS
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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