Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile e 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1543MHz vs 1329MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 168.3GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +72%
9.526 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1190 MHz
1543 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
3072bit
168.3GB/s
Largura de Banda
549.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
56
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.41 GFLOPS
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modelo de Shader
6.4

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