Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1543MHz vs 1329MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 168.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +72%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1543 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
3072bit
168.3GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
56
1792
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

98.75 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
15.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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