Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
Relógio Boost1252MHz
TDP mais baixo (30W vs 40W)
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 32.06GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB +419%
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1252 MHz
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.06GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
14
256
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
56
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
56
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
40W
200 W
PSU Sugerido
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA10B
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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