Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Horloge Boost1252MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 40W)
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 32.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB +419%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
févr. 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1252 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.06GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
56
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA10B
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
40W
200 W
Alimentation suggérée
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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