Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1815MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 32.06GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +1639%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.06GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
48
256
Unidades de Sombreamento
3072
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU104
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
TU104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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