Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1290MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 32.06GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Tesla V100 FHHL +1960%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
937 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
32.06GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GV100
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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