Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1252MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (30W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 32.06GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
RTX A2000 +1146%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
562 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
32.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
26
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
3328
16
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA106
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
GA106-850-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

30W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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