Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1440MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 32.06GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +1740%
11.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
RTX A3000 Mobile 12 GB +2211%
208
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
855 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
32.06GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
32
256
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
92.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
11.80 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.80 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.3 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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