Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla K40m

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla K40m

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 12GB de VRAM Tesla K40m para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1252MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (30W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40m Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 32.06GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Tesla K40m +687%
5.046 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Tesla K40m +655%
68
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
nov. 2013
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
745 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
32.06GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
2880
16
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK110B
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

30W
TDP
245W
200 W
PSU Sugerido
550 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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