Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1597MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 32.06GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +2450%
16.35 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Tesla V100 SXM2 16 GB +3833%
354
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
32.06GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
80
256
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GV100
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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