Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1480MHz vs 1395MHz)
TDP mais baixo (105W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 243.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +142%
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
243.3GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
GP104-850-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

105W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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